HABA Freche Farm

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Freche Farm

  • kurz erklärt und gleich losgespielt
  • ein tolles Geschenk für jede Gelegenheit

Es wird Abend auf der Farm. Höchste Zeit, die Tiere in den Stall zu bringen. Doch was ist da los? Die Tiere büxen immer wieder aus. Stecken da etwa die Mitspieler dahinter? Also sind Würfelglück und ein gutes Gedächtnis gefragt. Wer es am Ende schafft, alle Tiere gleichzeitig im Stall zu haben, hat gewonnen.
Inhalt: 20 Pappplättchen in vier verschiedenen Stallfarben, 1 Würfel, 1 Aufkleberbogen, 1 Spielanleitung.
Autoren: Tim Rogasch Illustratoren: Oliver Freudenreich
Spielart: Denkspiel Würfelspiel
Warnhinweise: Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.
Sprache der Spielanleitung: Deutsch Italienisch Spanisch Niederländisch Englisch Französisch
Alter bis: 99 Jahre Alter von: 4 Jahre
Gewicht Produkt: 0,124 kg
Spieleranzahl bis: 4 Person(en) Spieldauer von: 10 Min. Spieleranzahl von: 2 Person(en)
Material: Pappe, Holz

Spielanleitung:

Ein freches Bauernhof-Würfelspiel für 2 - 4 Spieler von 4 - 99 Jahre
Autor: Tim Rogasch
Illustration: Oliver Freudenreich
Spieldauer: ca. 10 Minuten
Spielinhalt
20 Pappplättchen in
vier verschiedenen Stallfarben
1 Würfel
1 Aufkleberbogen
1 Spielanleitung
Spielidee
Es wird Abend auf der Farm. Höchste Zeit die Tiere in den Stall zu bringen.
Doch was ist da los? Die Tiere büxen immer wieder aus. Stecken
da etwa die Mitspieler dahinter? Also sind Würfelglück und ein gutes
Gedächtnis gefragt. Wer es am Ende schafft, alle Tiere gleichzeitig im
Stall zu haben, hat gewonnen.
Vor dem ersten Spiel
Beklebt den Würfel mit den sechs verschiedenen Aufklebern.
Spielvorbereitung
Jeder Spieler nimmt sich die fünf Pappplättchen einer Stallfarbe und
legt sie in einer beliebig angeordneten Reihe offen vor sich aus, sodass
die fünf verschiedenen Tiere sichtbar sind. Legt den Würfel bereit.
Spielablauf
Der Spieler, der am besten wie ein Hahn krähen kann, beginnt und
würfelt.
Ist ein Tier zu sehen, das noch offen vor dir ausliegt?
Du kannst dieses Tier nun in den Stall bringen. Dazu drehst du es
einfach auf die Rückseite, sodass nun der Stall zu sehen ist. Die Position
des Plättchens innerhalb der Reihe darfst du dabei aber nicht verändern.
Du hast ein Tier gewürfelt, das bei dir schon im Stall ist?
Gibt es einen oder mehrere Mitspieler bei dem das Tier auch schon
im Stall ist, hast du dir hoffentlich gut gemerkt, an welcher Position
es liegt. Denn du darfst nun versuchen, das Tier bei einem Mitspieler
deiner Wahl wieder freizulassen, indem du das Plättchen umdrehst.
War es ein falsches Tier, drehst du das Plättchen wieder zurück auf die
Stallseite.
Wichtig! Du kannst auch versuchen, das gewürfelte Tier bei einem
Mitspieler wieder freizulassen, obwohl das Tier bei dir noch nicht im
Stall ist. Manchmal ist das clever, um einen Sieg eines Mitspielers zu
verhindern.
Ist das gewürfelte Tier bei dir bereits im Stall und bei den anderen
Spielern noch frei, kannst du leider nichts machen.
Hast du das Stallsymbol gewürfelt?
Dies ist ein Joker, der für ein beliebiges Tier steht. Du darfst
• entweder ein Tier nach Wahl bei dir in den Stall bringen
oder
• ein Tier bei einem deiner Mitspieler wieder frei lassen.
Wenn du den Joker einsetzt, um bei einem Mitspieler ein Tier wieder
frei zu lassen, musst du vorher ansagen, welches Tier es sein soll.
Drehst du ein anderes Tier um, als du angesagt hast, wird es wieder
verdeckt.
Spielende
Das Spiel endet sofort wenn ein Spieler alle fünf Tiere gleichzeitig im
Stall hat, also alle Plättchen mit der Stallseite nach oben vor ihm liegen.
Der Spieler hat gewonnen und ist der tüchtigste Farmer.
Tipp:
Ihr könnt auch eine Sanduhr oder Eieruhr nutzen, um noch etwas mehr
Spannung ins Spiel zu bringen. Stellt sie beispielsweise auf 5 oder 10
Minuten. Wer bei Ablauf der Zeit die meisten Tiere im Stall hat, ist der
Gewinner. Haben mehrere Spieler zu diesem Zeitpunkt gleich viele Tiere
umgedreht, gewinnen sie gemeinsam.

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